fRM Контер Страйк 1.6
Этот сайт о CS (cs-style.3dn.ru) больше не обновляется,
мы переехали на CStriker.info
все обновления и новые материалы о контер страйк,
cs 1.6 и сорс, читы, карты, стратегии, демки, все только там.
[ Новые сообщения · Участники · Правила форума · Поиск · RSS ]
  • Страница 1 из 1
  • 1
Модератор форума: BENDER  
Отражение аватара
Ps1h0pat Дата: Среда, 27 Августа 2008, 22:02:07 | Сообщение # 1
toy
Группа: Пользователи
Сообщений: 24
Уважение:
[ 1 ]
Награды: 0
Замечания:0%
±
 
Вставляем скрипт в Форум > Общий вид форума Прописываем!!!! Если не получится надо тогда убрать одну тему если у вас стоит типа на аватар кликаеш и инфо надо убрать чтоб отражение получилось )))

вставляем скрипт

Code
<script type="text/javascript"> document.getElementsByClassName = function(className) { var children = document.getElementsByTagName('*') || document.all; var elements = new Array(); for (var i = 0; i < children.length; i++) { var child = children[i]; var classNames = child.className.split(' '); for (var j = 0; j < classNames.length; j++) { if (classNames[j] == className) { elements.push(child); break; } } } return elements; } var Reflection = { defaultHeight : 0.5, defaultOpacity: 0.5, add: function(image, options) { Reflection.remove(image); doptions = { "height" : Reflection.defaultHeight, "opacity" : Reflection.defaultOpacity } if (options) { for (var i in doptions) { if (!options[i]) { options[i] = doptions[i]; } } } else { options = doptions; } try { var d = document.createElement('div'); var p = image; var classes = p.className.split(' '); var newClasses = ''; for (j=0;j<classes.length;j++) { if (classes[j] != "userAvatar") { if (newClasses) { newClasses += ' ' } newClasses += classes[j]; } } var reflectionHeight = Math.floor(p.height*options['height']); var divHeight = Math.floor(p.height*(1+options['height'])); var reflectionWidth = p.width; if (document.all && !window.opera) { /* Copy original image's classes & styles to div */ d.className = newClasses; p.className = 'reflected'; d.style.cssText = p.style.cssText; p.style.cssText = 'vertical-align: bottom'; var reflection = document.createElement('img'); reflection.src = p.src; reflection.style.width = reflectionWidth+'px'; reflection.style.marginBottom = "-"+(p.height-reflectionHeight)+'px'; reflection.style.filter = 'flipv progid:DXImageTransform.Microsoft.Alpha(opacity='+(options['opacity']*100)+', style=1, finishOpacity=0, startx=0, starty=0, finishx=0, finishy='+(options['height']*100)+')'; d.style.width = reflectionWidth+'px'; d.style.height = divHeight+'px'; p.parentNode.replaceChild(d, p); d.appendChild(p); d.appendChild(reflection); } else { var canvas = document.createElement('canvas'); if (canvas.getContext) { /* Copy original image's classes & styles to div */ d.className = newClasses; p.className = 'reflected'; d.style.cssText = p.style.cssText; p.style.cssText = 'vertical-align: bottom'; var context = canvas.getContext("2d"); canvas.style.height = reflectionHeight+'px'; canvas.style.width = reflectionWidth+'px'; canvas.height = reflectionHeight; canvas.width = reflectionWidth; d.style.width = reflectionWidth+'px'; d.style.height = divHeight+'px'; p.parentNode.replaceChild(d, p); d.appendChild(p); d.appendChild(canvas); context.save(); context.translate(0,image.height-1); context.scale(1,-1); context.drawImage(image, 0, 0, reflectionWidth, image.height); context.restore(); context.globalCompositeOperation = "destination-out"; var gradient = context.createLinearGradient(0, 0, 0, reflectionHeight); gradient.addColorStop(1, "rgba(255, 255, 255, 1.0)"); gradient.addColorStop(0, "rgba(255, 255, 255, "+(1-options['opacity'])+")"); context.fillStyle = gradient; if (navigator.appVersion.indexOf('WebKit') != -1) { context.fill(); } else { context.fillRect(0, 0, reflectionWidth, reflectionHeight*2); } } } } catch (e) { } }, remove : function(image) { if (image.className == "reflected") { image.className = image.parentNode.className; image.parentNode.parentNode.replaceChild(image, image.parentNode); } } } function addReflections() { var rimages = document.getElementsByClassName('userAvatar'); for (i=0;i<rimages.length;i++) { var rheight = null; var ropacity = null; var classes = rimages[i].className.split(' '); for (j=0;j<classes.length;j++) { if (classes[j].indexOf("rheight") == 0) { var rheight = classes[j].substring(7)/100; } else if (classes[j].indexOf("ropacity") == 0) { var ropacity = classes[j].substring(8)/100; } } Reflection.add(rimages[i], { height: rheight, opacity : ropacity}); } } var previousOnload = window.onload; window.onload = function () { if(previousOnload) previousOnload(); addReflections(); } </script>

Добавлено (27.08.2008, 23:02)
---------------------------------------------
если получается что аватар ушел в бок то в Управление дизайном » Форум > Вид материалов находим строку

Code

<?if($AVATAR_URL$)?><img title="$USERNAME$" class="userAvatar" border="0" src="$AVATAR_URL$"><?endif?>

и меняем ее на

Code
<center><?if($AVATAR_URL$)?><img title="$USERNAME$" class="userAvatar" border="0" src="$AVATAR_URL$"><?endif?></center>




Сообщение отредактировал Ps1h0pat - Среда, 27 Августа 2008, 22:03:29
[ (RU) ]
 
BENDERJKE Дата: Четверг, 28 Августа 2008, 23:15:30 | Сообщение # 2
Авторитет проекта!
Группа: Пользователи
Сообщений: 3787
Уважение:
[ 32766 ]
Награды: 30
Замечания:0%
±
Смайл настроения:
 
 
Пиши понятней!!!!!!

Удачное движение 18+ ©
Наши серверы:
#1 Адрес сервера (IP): cs1.chancemotion.ru:28095
#2 Адрес сервера (IP): cs2.chancemotion.ru:27360
Локация : Москва - GoldenTelecom
Кол-во слотов : 32
Серверы работают: 24\7 Круглосуточно
Протоколы: 47/48 non steam и steam
Низкий пинг, присутствуют сиськи @_@
[ (RU) ]
 
BENDERJKE Дата: Среда, 17 Сентября 2008, 13:15:27 | Сообщение # 3
Авторитет проекта!
Группа: Пользователи
Сообщений: 3787
Уважение:
[ 32766 ]
Награды: 30
Замечания:0%
±
Смайл настроения:
 
 
Не работает этот код...

Удачное движение 18+ ©
Наши серверы:
#1 Адрес сервера (IP): cs1.chancemotion.ru:28095
#2 Адрес сервера (IP): cs2.chancemotion.ru:27360
Локация : Москва - GoldenTelecom
Кол-во слотов : 32
Серверы работают: 24\7 Круглосуточно
Протоколы: 47/48 non steam и steam
Низкий пинг, присутствуют сиськи @_@
[ (RU) ]
 
  • Страница 1 из 1
  • 1
Поиск:




Copyleft Counter-Strike 1.6 clan fRM © 2008-2024 по хронолоии Скалигера
Хостинг от uCoz