fRM Контер Страйк 1.6
Этот сайт о CS (cs-style.3dn.ru) больше не обновляется,
мы переехали на CStriker.info
все обновления и новые материалы о контер страйк,
cs 1.6 и сорс, читы, карты, стратегии, демки, все только там.
[ Новые сообщения · Участники · Правила форума · Поиск · RSS ]
  • Страница 1 из 1
  • 1
Модератор форума: BENDER  
Эффект отражения изображения
BENDERJKE Дата: Четверг, 21 Августа 2008, 10:51:38 | Сообщение # 1
Авторитет проекта!
Группа: Пользователи
Сообщений: 3787
Уважение:
[ 32766 ]
Награды: 30
Замечания:0%
±
Смайл настроения:
 
 
Вот сам скрипт:

Code
<script type="text/javascript">
document.getElementsByClassName = function(className) {
var children = document.getElementsByTagName('*') || document.all;
var elements = new Array();

for (var i = 0; i < children.length; i++) {
var child = children[i];
var classNames = child.className.split(' ');
for (var j = 0; j < classNames.length; j++) {
if (classNames[j] == className) {
elements.push(child);
break;
}
}
}
return elements;
}

var Reflection = {
defaultHeight : 0.5,
defaultOpacity: 0.5,

add: function(image, options) {
Reflection.remove(image);

doptions = { "height" : Reflection.defaultHeight, "opacity" : Reflection.defaultOpacity }
if (options) {
for (var i in doptions) {
if (!options[i]) {
options[i] = doptions[i];
}
}
} else {
options = doptions;
}

try {
var d = document.createElement('div');
var p = image;

var classes = p.className.split(' ');
var newClasses = '';
for (j=0;j<classes.length;j++) {
if (classes[j] != "userAvatar") {
if (newClasses) {
newClasses += ' '
}

newClasses += classes[j];
}
}

var reflectionHeight = Math.floor(p.height*options['height']);
var divHeight = Math.floor(p.height*(1+options['height']));

var reflectionWidth = p.width;

if (document.all && !window.opera) {
/* Copy original image's classes & styles to div */
d.className = newClasses;
p.className = 'reflected';

d.style.cssText = p.style.cssText;
p.style.cssText = 'vertical-align: bottom';

var reflection = document.createElement('img');
reflection.src = p.src;
reflection.style.width = reflectionWidth+'px';

reflection.style.marginBottom = "-"+(p.height-reflectionHeight)+'px';
reflection.style.filter = 'flipv progid:DXImageTransform.Microsoft.Alpha(opacity='+(options['opacity']*100)+', style=1, finishOpacity=0, startx=0, starty=0, finishx=0, finishy='+(options['height']*100)+')';

d.style.width = reflectionWidth+'px';
d.style.height = divHeight+'px';
p.parentNode.replaceChild(d, p);

d.appendChild(p);
d.appendChild(reflection);
} else {
var canvas = document.createElement('canvas');
if (canvas.getContext) {
/* Copy original image's classes & styles to div */
d.className = newClasses;
p.className = 'reflected';

d.style.cssText = p.style.cssText;
p.style.cssText = 'vertical-align: bottom';

var context = canvas.getContext("2d");

canvas.style.height = reflectionHeight+'px';
canvas.style.width = reflectionWidth+'px';
canvas.height = reflectionHeight;
canvas.width = reflectionWidth;

d.style.width = reflectionWidth+'px';
d.style.height = divHeight+'px';
p.parentNode.replaceChild(d, p);

d.appendChild(p);
d.appendChild(canvas);

context.save();

context.translate(0,image.height-1);
context.scale(1,-1);

context.drawImage(image, 0, 0, reflectionWidth, image.height);

context.restore();

context.globalCompositeOperation = "destination-out";
var gradient = context.createLinearGradient(0, 0, 0, reflectionHeight);

gradient.addColorStop(1, "rgba(255, 255, 255, 1.0)");
gradient.addColorStop(0, "rgba(255, 255, 255, "+(1-options['opacity'])+")");

context.fillStyle = gradient;
if (navigator.appVersion.indexOf('WebKit') != -1) {
context.fill();
} else {
context.fillRect(0, 0, reflectionWidth, reflectionHeight*2);
}
}
}
} catch (e) {
}
},

remove : function(image) {
if (image.className == "reflected") {
image.className = image.parentNode.className;
image.parentNode.parentNode.replaceChild(image, image.parentNode);
}
}
}

function addReflections() {
var rimages = document.getElementsByClassName('userAvatar');
for (i=0;i<rimages.length;i++) {
var rheight = null;
var ropacity = null;

var classes = rimages[i].className.split(' ');
for (j=0;j<classes.length;j++) {
if (classes[j].indexOf("rheight") == 0) {
var rheight = classes[j].substring(7)/100;
} else if (classes[j].indexOf("ropacity") == 0) {
var ropacity = classes[j].substring(8)/100;
}
}

Reflection.add(rimages[i], { height: rheight, opacity : ropacity});
}
}

var previousOnload = window.onload;
window.onload = function () { if(previousOnload) previousOnload(); addReflections(); }
</script>

и для теста можно поставить эту картинку

Code
<img class="userAvatar" src="http://gamesmir.com/gamesmir1.jpg" border="0">

для вызова отражения воспользуйтесь class="userAvatar" в http://cow.neondragon.net/stuff/reflection/

пример:

Прикрепления:
8713943.jpg (124.4 Kb)


Удачное движение 18+ ©
Наши серверы:
#1 Адрес сервера (IP): cs1.chancemotion.ru:28095
#2 Адрес сервера (IP): cs2.chancemotion.ru:27360
Локация : Москва - GoldenTelecom
Кол-во слотов : 32
Серверы работают: 24\7 Круглосуточно
Протоколы: 47/48 non steam и steam
Низкий пинг, присутствуют сиськи @_@
[ (RU) ]
 
denny Дата: Суббота, 29 Ноября 2008, 17:03:34 | Сообщение # 2
loly
Группа: Пользователи
Сообщений: 2
Уважение:
[ 0 ]
Награды: 0
Замечания:0%
±
 
че прям вот ета дуга отражения пояявляется?
[ (RU) ]
 
BENDERJKE Дата: Суббота, 29 Ноября 2008, 17:32:53 | Сообщение # 3
Авторитет проекта!
Группа: Пользователи
Сообщений: 3787
Уважение:
[ 32766 ]
Награды: 30
Замечания:0%
±
Смайл настроения:
 
 
denny, малец не понял вопросс ты сделай посмори че будет!!!Всё будет отражаться....

Удачное движение 18+ ©
Наши серверы:
#1 Адрес сервера (IP): cs1.chancemotion.ru:28095
#2 Адрес сервера (IP): cs2.chancemotion.ru:27360
Локация : Москва - GoldenTelecom
Кол-во слотов : 32
Серверы работают: 24\7 Круглосуточно
Протоколы: 47/48 non steam и steam
Низкий пинг, присутствуют сиськи @_@
[ (RU) ]
 
Shark Дата: Воскресенье, 31 Мая 2009, 19:53:17 | Сообщение # 4
loly
Группа: Пользователи
Сообщений: 1
Уважение:
[ 0 ]
Награды: 0
Замечания:0%
±
 
куда ставить???

CS
[ (RU) ]
 
  • Страница 1 из 1
  • 1
Поиск:




Copyleft Counter-Strike 1.6 clan fRM © 2008-2024 по хронолоии Скалигера
Хостинг от uCoz